Collins J. Okoth1天前穩定幣採用占 Web3 遊戲增長 27.3%據 Blockchain Game Alliance(BGA)《2025 行業狀況》,穩定幣位列推動 Web3 遊戲增長的三大因素之一,占比 27.3%。其他兩大動因為高品質遊戲發佈(29.5%)與以收入為導向的商業模式(27.5%)。整體走勢顯示行業正轉向支付基建與可持續設計。該更新於 2025年12月10日 8:35 PM UTC 發佈。1天前
Alexander Stefanov1天前Web3 遊戲工作室 2025 年轉向真實經濟並採納穩定幣支付基礎設施2025 年 12 月 10 日,據 Blockchain Gaming Alliance 的行業調查,Web3 遊戲開發者正從炒作驅動的 play-to-earn 模式轉向更強韌的遊戲內經濟與更高品質的體驗。各工作室現把穩定幣視為核心支付基礎設施,並與互操作性及 AI 工具並列。同時,它們對傳統大型發行商的增長依賴正在下降。1天前
Kyle Baird12-5Meta 評估 2026 年 Reality Labs 預算削減最多達 30%,元宇宙代幣市值跌破 34 億美元Meta 正評估 2026 年將 Reality Labs 部門預算削減最多達 30%,據 Bloomberg 消息人士透露。該元宇宙部門自 2021 年以來已累計虧損超過 700 億美元。與元宇宙相關的加密貨幣代幣大幅下跌,該板塊總市值已從 2025 年初的逾 5,000 億美元跌至不足 34 億美元。12-5
Nellius Irene11-7Web3 遊戲活動佔比升至 27.9%,DeFi 鎖倉量 10 月下跌 6.3%Web3 平台遊戲活動在 10 月攀升至鏈上互動總量的 27.9%,創下年內最高佔比。NFT 交易量增長 30% 至 5.46 億美元,交易筆數達 1,010 萬次。同期去中心化金融鎖倉總值下降 6.3% 至 2,210 億美元,期間 Stream Finance 錄得 9,300 萬美元損失。11-7
Simona Ram10-26Web3 遊戲「真實擁有權」承諾在監管現實下崩塌區塊鏈遊戲長期承諾的「真實擁有權」未能兌現,遊戲關閉潮暴露監管缺口。Triolith Games 行政總裁 Magnus Söderberg 警告,當遊戲內資產可兌換法幣時,Web3 工作室將面臨高昂合規成本,因此類交易會觸發金融服務監管,許多開發商難以負擔。2025 年第二季度至少 8% 的活躍 Web3 遊戲停止營運,風險投資資金按年下降 93%。B3-1.36%10-26