
Seraph (SERAPH)價格
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今日Seraph (SERAPH)價格
Seraph 的即時價格為 0.00444591759757096 USD。在過去 24 小時內,Seraph 的交易量為 641,942.50 USD,較前一日下跌了 -1.06%。當前價格較 7 日最高價 0.69 USD 下跌了 -13.90%,較 7 日最低價 0.00452581 USD 上漲了 0.00442701%。Seraph 當前的流通供應量為 1,000,000,000.00 Seraph,市值為 46,430,796.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,Seraph 的市值排名為第 #2611 位。
Seraph (SERAPH)市場數據
市值
$1.4M
24小時交易額
$770.8K
流通量
318.5M SERAPH
最大供應量
1B SERAPH
完全稀釋後市值
$4.4M
流動性指標
54.39%
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問題
關於Seraph (SERAPH)
如何購買 Seraph (SERAPH)?
Seraph (SERAPH) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 Seraph 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 SERAPH。
什麼是 SERAPH?
SERAPH 是由 Seraph Studio 開發的新世代 AAA 級區塊鏈動作角色扮演遊戲(ARPG)的原生代幣。該遊戲融合了經典的黑暗奇幻風格、戰利品收集機制與區塊鏈技術,為玩家打造一個擁有真實資產所有權的沉浸式遊戲世界。遊戲靈感源自《暗黑破壞神》系列,提供程序生成的地下城、豐富的戰利品系統以及玩家對戰(PVP)功能,同時透過 NFT 技術讓玩家真正擁有遊戲內的裝備與資產。
SERAPH 代幣於 2025 年 1 月 6 日正式發行,建置於以太坊和 BNB Chain 雙鏈架構上。該項目由 Seraph Foundation 管理,致力於將 Web2 和 Web3 玩家社群連結起來。遊戲支援 PC 和移動平台,並整合了 AI 技術,包括智能陪伴 NPC、自適應難度調整以及 AI 驅動的遊戲視覺效果。SERAPH 代幣作為生態系統的核心,不僅用於遊戲內的功能解鎖和交易,未來還將參與社群治理,讓玩家能夠影響遊戲的發展方向。
SERAPH 如何運作?
1. NFT 裝備重鑄系統: 玩家可使用 SERAPH 代幣為 NFT 裝備重新鑄造混沌詞綴,每個賽季都能調整裝備屬性以適應不同的遊戲策略。這個機制讓稀有裝備具備更高的可玩性與價值,同時創造代幣的持續需求。
2. 屬性揭示與內容解鎖: 玩家需要消耗 SERAPH 代幣來揭示掉落 NFT 裝備的隱藏屬性。此外,代幣也是參與專屬遊戲內容的門票,包括 Soul Spar 活動、Seraph 裝備 NFT 掉落以及其他季節性賽事。
3. 傭兵模式與拍賣系統: 遊戲引入了傭兵模式,玩家可以使用 SERAPH 參與傭兵拍賣和相關功能。這個系統為玩家提供了更多的策略選擇,也為代幣創造了額外的使用場景。
4. AI 陪伴與遊戲輔助: 遊戲整合 AI 技術,提供智能寵物系統,這些 AI 寵物能夠分析玩家行為、提供策略建議和市場分析。所有 AI 數據安全儲存在鏈上,確保隱私、安全與透明度。
5. 社群治理參與: 未來 SERAPH 持有者將能參與社群治理活動,透過 DAO(去中心化自治組織)機制對遊戲功能、地下城機制或平衡調整等提案進行投票,實現玩家共創的遊戲發展模式。
誰創辦了 SERAPH?
SERAPH 由 Seraph Studio 開發,這是一個獨立遊戲開發團隊,結合了 Web2 遊戲產業老將與 Web3 領域專家的專業知識。根據官方資訊,開發團隊由超過 60 名專業人才組成,創辦人是一位自 2017 年起便活躍於 Web3 領域的匿名愛好者,對《暗黑破壞神 2》等經典 ARPG 遊戲充滿熱情。團隊的願景是將《暗黑破壞神 2》的戰利品機制與遊戲玩法融合 NFT 和區塊鏈技術,徹底改革加密遊戲領域。
Seraph Studio 的前身與 Actoz Soft 有關聯,該公司成立於 1996 年,擁有超過 18 年的遊戲開發經驗,曾開發過《傳奇 2》、《傳奇 3》和《千年》等知名線上角色扮演遊戲。項目由 Seraph Foundation 管理,該基金會位於韓國首爾,負責監督遊戲生態系統的長期發展、合作夥伴關係建立和交易所上架等事務。團隊採用社群共創模式,鼓勵玩家透過 Web3 工具提交遊戲設計提案,打造真正由玩家驅動的遊戲生態系統。
SERAPH 與其他相關代幣項目的比較
Illuvium(ILV): Illuvium 是建置於以太坊上的開放世界奇幻戰鬥遊戲,玩家可以捕捉並培育名為 Illuvials 的生物。該遊戲採用自動戰鬥玩法,並使用 Immutable X 第二層解決方案來實現零 Gas 費的 NFT 交易。與 SERAPH 相比,Illuvium 更注重生物收集和自動戰鬥機制,而 SERAPH 則強調動作導向的地下城探索和戰利品收集系統。
Big Time(BIGTIME): Big Time 是一款快節奏的多人線上角色扮演遊戲,結合時空旅行主題與 NFT 裝備系統。玩家透過地下城探險、製作活動和市場交易賺取代幣。遊戲採用免費遊玩模式,但 SERAPH 提供更深入的 AI 整合功能和雙鏈部署架構,在可擴展性上具有優勢。
Gods Unchained (GODS) : Gods Unchained 是一款集換式卡牌遊戲,玩家擁有的每張卡牌都是 NFT。遊戲強調技巧和策略,玩家透過競技對戰賺取代幣和稀有卡牌。雖然同為區塊鏈遊戲,但 Gods Unchained 專注於卡牌對戰玩法,與 SERAPH 的 ARPG 核心玩法有明顯差異。
Axie Infinity (AXS): Axie Infinity 是區塊鏈遊戲領域的先驅項目,玩家收集、培育和戰鬥名為 Axies 的生物。該遊戲使用 Ronin 側鏈來降低交易成本,並在 2026 年推出了改良的獎勵系統和免費入門 Axies。相較於 Axie Infinity 的回合制戰鬥,SERAPH 提供更加動態的即時戰鬥體驗和更強調遊戲性的設計理念。
SERAPH 是什麼時候發行的?
SERAPH 的代幣生成活動(TGE)於 2025 年 1 月 6 日世界標準時間中午 12:00 正式舉行。同日上午 9:00,遊戲啟動了 S1 創世紀賽季,引入全新的挑戰、活動和獎勵機制,以維持玩家參與度。在 TGE 之前,SERAPH 於 2023 年 11 月開始進行混沌遺產(Chaos Legacy)封閉測試,並在 Season 0 階段吸引了超過 90,000 名玩家參與,創造了 1000 萬美元的收入。SERAPH 也可以透過鏈上去中心化交易所交易,支援與主流 Web3 錢包的整合。
SERAPH 的代幣經濟學
SERAPH 代幣經濟模型及用途
1. NFT 裝備管理: 玩家使用 SERAPH 代幣為 NFT 裝備重新鑄造混沌詞綴,以及揭示裝備掉落後的隱藏屬性。這些功能創造了持續的代幣需求,也讓稀有裝備具備更高的戰略價值。
2. 專屬內容解鎖: SERAPH 是參與遊戲內專屬活動的通行證,包括 Soul Spar 事件、Seraph 裝備 NFT 掉落和季節性賽事。這些活動為玩家提供了獲得稀有獎勵的機會。
3. 傭兵系統功能: 遊戲推出的傭兵模式和傭兵拍賣系統需要使用 SERAPH 代幣。這個創新功能為玩家提供了新的遊戲策略選擇,同時增加了代幣的實用價值。
4. 動態代幣銷毀機制: 遊戲透過物品鑑定和裝備耐久度修復等活動銷毀代幣,以對抗通貨膨脹。這種動態的銷毀機制有助於維持代幣價值的穩定性。
5. 未來治理權益: SERAPH 持有者未來將能參與社群治理活動,透過投票機制影響遊戲的發展方向,包括地下城設計、遊戲平衡調整等重要決策。
SERAPH 代幣分配
SERAPH 的總供應量上限為 10 億枚代幣,目前部署在以太坊和 BNB Chain 兩條公鏈上。代幣分配機制經過精心設計,確保生態系統的平衡發展,並透過社群導向的分配策略鞏固 SERAPH 作為遊戲經濟核心的地位。
• 社群空投與激勵:40.5%,用於獎勵 NFT 持有者、玩家參與和社群活動,促進長期參與度。其中包括對 SOUL 和 SPP 資產持有者的空投獎勵,首批 Season 1 獎勵的領取期為 2025 年 1 月 6 日至 2 月 5 日。
• 核心貢獻者:18%,分配給團隊成員和顧問,設有歸屬期以確保長期承諾。這部分代幣在 TGE 後鎖定一年,然後在三年內線性解鎖。
• 生態系統發展與行銷:18.08%,專注於推廣活動、流動性提供和全球市場拓展。此資金用於支持項目的持續成長和市場滲透。
• 基金會儲備:17%,保留用於建立合作夥伴關係、交易所上架和長期發展需求,確保項目的永續營運能力。
• 投資者:6.42%,支持生態系統成長,設有歸屬期以確保與項目目標的一致性和生態系統的可持續性。
Seraph (SERAPH)價格轉換器
- SERAPH 兌換 USD1 SERAPH = $ 0
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關於 SERAPH (Seraph) 的常見問題
1 枚 SERAPH (Seraph) 現在值多少錢?
SERAPH (Seraph) 的價格預測如何?
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