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Gold Fever Native Gold (NGL)價格

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數據更新時間:2026-07-02,NGL(NGL)交易價格為 $0.0009531529696790077 USD。
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今日Gold Fever Native Gold (NGL)價格

NGL 的即時價格為 0.0009531529696790077 USD。在過去 24 小時內,NGL 的交易量為 9.90 USD,較前一日下跌了 0%。當前價格較 7 日最高價 -- USD 下跌了 0%,較 7 日最低價 -- USD 上漲了 0%。NGL 當前的流通供應量為 200,000,000.00 Gold Fever Native Gold,市值為 39,074.00 USD,24 小時內下跌了 0%。在所有加密貨幣中,NGL 的市值排名為第 #7332 位。

Gold Fever Native Gold (NGL)市場數據

市值
$39K
24小時交易額
$9.9
流通量
40.9M NGL
排名
#7332
24小時最高價
$0.00095756
最大供應量
--
完全稀釋後市值
$190.6K
流動性指標
0.03%
歷史最高價(ATH)
$9.96
歷史最低價(ATL)
$0.00013181

關於Gold Fever Native Gold (NGL)

如何購買 Gold Fever Native Gold (NGL)?

Gold Fever Native Gold (NGL) 暫未上線 BingX,您可透過支援的中心化交易所、去中心化交易所或加密錢包購買。檢視 Gold Fever Native Gold 購買指南,瞭解詳細的購買步驟。提前註冊 BingX,上線即刻參與交易 NGL。

什麼是 Gold Fever Native Gold (NGL)?


Gold Fever 是一款以「淘金熱」為主題的免費遊玩生存型多人線上角色扮演遊戲(P2E RPG),由羅馬尼亞遊戲工作室 Bitter Cherry Productions 開發,並將區塊鏈技術與遊戲內經濟系統深度結合。玩家在遊戲中扮演「探險者」或「部落守護者」兩大陣營之一,透過採礦、戰鬥、建造與探索等活動累積遊戲內的核心貨幣 NGL,NGL 亦可轉出至遊戲外的錢包進行交易或兌現,構成完整的邊玩邊賺(Play-to-Earn)經濟模型。遊戲內的裝備、載具與土地等資產則以 NFT 形式呈現,讓玩家對遊戲內物品擁有實質的鏈上所有權。

Gold Fever 於 2021 年透過 Huobi Primelist 與 DAO Maker 完成早期募資與代幣公售,並在同年推出 beta 版本,一度成為 GameFi 熱潮中的代表性項目之一。然而隨著這股熱潮自 2022 年後大幅降溫,Gold Fever 的活躍度與代幣價格自高點以來持續下滑。根據官方網站最新公告,Gold Fever 目前已進入休眠狀態(hibernation),開發團隊已將主要資源轉向建構全新的 Solana 生態系項目 GMYLD Protocol,一套聚焦收益聚合的全新產品線,Gold Fever 本體的後續更新與營運狀態存在高度不確定性。

重要風險提示:根據 Gold Fever 官方網站公告,遊戲目前已進入休眠狀態,開發團隊已將主要資源轉向建構全新的 Solana 項目 GMYLD Protocol。NGL 代幣所對應的遊戲生態後續發展及維運狀態存在高度不確定性,投資人應特別留意此一重大變化。

Gold Fever Native Gold 如何運作?


1. 採礦與陣營對抗:玩家可購買採礦區塊 (Mining Claim),並在探險者與部落兩大陣營間展開資源爭奪,透過採集、防守與戰鬥獲取區塊內蘊藏的 NGL 代幣。

2. NFT 資產所有權:遊戲內的裝備、載具、建築與土地等物品皆以 NFT 形式呈現,玩家可自由買賣、租借或用於生產活動,形成玩家驅動的鏈上經濟。

3. 商業型 NFT 機制:玩家可透過「商業型 NFT」持有並經營遊戲內商店、運輸等業務,即使未實際上線遊玩,仍可持續獲取被動收入。

4. JBR 治理代幣:遊戲另設有次級代幣 Julius' Brain (JBR),玩家透過遊戲內互動即可獲得,用於提案與投票決定遊戲功能的調整方向。

5. 經濟平衡機制:官方透過對遊戲內活動與物品課稅的方式調節 NGL 供需,避免代幣因過度增發而貶值,維持遊戲內經濟的長期平衡。

誰創辦了 Gold Fever?


Gold Fever 由羅馬尼亞遊戲工作室 Bitter Cherry Productions 開發,創辦人暨執行長 Emilian Ciocanea 自 2016 年起投入加密貨幣領域,是具備二十餘年產品與商業管理經驗的連續創業者。遊戲美術總監 Jan Szymański 則擁有逾十五年的遊戲開發資歷,曾參與多款知名遊戲的製作。團隊總部設於羅馬尼亞布加勒斯特,核心成員橫跨技術、產品與遊戲設計等領域。

Gold Fever 於 2021 年透過多輪募資合計取得約 417 萬美元的資金,並曾獲得 Icetea Labs 等機構的生態支持與背書。代幣公售則透過 Huobi Primelist 與 DAO Maker 的強力持有人發行 (SHO) 機制進行,吸引早期社群參與者認購。整體而言,Gold Fever 的資金規模與投資方陣容在同期 P2E 遊戲項目中屬中等水準,並未獲得大型頭部創投的深度加持。

Gold Fever Native Gold 與其他相關代幣項目的比較


Axie Infinity (AXS)Axie Infinity 是 P2E 遊戲賽道最具代表性的項目,以寵物養成與對戰為核心玩法,曾在 2021 年帶動整個邊玩邊賺遊戲熱潮。相較於 Gold Fever,Axie Infinity 的品牌知名度、玩家基數與生態資源規模遠為龐大,但同樣面臨代幣經濟過度依賴新玩家資金投入的結構性挑戰,近年活躍度亦大幅下滑。

The Sandbox (SAND):The Sandbox 是建構於以太坊上的去中心化虛擬世界平台,讓玩家得以創作、擁有並貨幣化遊戲體驗與虛擬土地資產。The Sandbox 獲得多家知名品牌與 IP 合作,生態資源與知名度均優於 Gold Fever,但同樣經歷玩家活躍度自 2022 年後明顯降溫的挑戰。

Illuvium (ILV):Illuvium 是建構於以太坊 Layer-2 上的開放世界自動戰鬥 (Auto Battler) RPG 遊戲,主打高品質 3D 畫面與更完整的遊戲機制設計。Illuvium 在技術規格與資金規模上優於 Gold Fever,但整體 P2E 遊戲賽道近年皆面臨用戶留存與代幣經濟可持續性的共同難題。

Star Atlas (ATLAS):Star Atlas 是建構於 Solana 上的太空題材元宇宙遊戲,以電影級畫質與宏大的世界觀設定著稱。Star Atlas 的開發時程歷經多次延宕,與 Gold Fever 同樣面臨遊戲開發進度不如預期、社群信心受挫的處境,反映出 P2E 賽道整體執行風險偏高的產業特性。

NGL 是什麼時候發行的?


Gold Fever 的代幣生成事件(TGE)於 2021 年 11 月 19 日完成,隨後於 Huobi 交易所上市交易。代幣公售透過 Huobi Primelist 平台進行,並搭配 DAO Maker 的強力持有人發行機制分發予早期社群參與者。遊戲於 2021 年下半年推出首個可遊玩測試版本,2022 年 6 月正式發布完整版本。NGL 上線後陸續登陸中心化交易所,擴大流通性。代幣歷史最高價出現於 2021 年 12 月初,此後隨著相關遊戲熱潮消退,價格與遊戲活躍度同步大幅下滑,至近期官方更確認遊戲已進入休眠狀態,團隊資源轉向全新項目。

Gold Fever Native Gold 的代幣經濟學


NGL 代幣經濟模型及用途


1. 遊戲內交易媒介:NGL 是遊戲內購買裝備、載具、建築等資產的主要貨幣,亦可用於支付各類遊戲內服務費用。

2. 資源開採獎勵:玩家透過採礦區塊的經營與對抗活動獲取 NGL,是遊戲核心的邊玩邊賺機制來源。

3. 銷毀與鎖定機制:NGL 可被銷毀或暫時鎖定以換取商店折扣、VIP 權限或稀有物品等特殊權益,藉此調節流通供給。

4. 跨鏈流通:NGL 已透過橋接機制擴展至 Solana 等其他鏈上生態,提升代幣的跨鏈可及性與應用彈性。

5. 商業型資產分潤:持有商業型 NFT 的玩家可持續獲得以 NGL 計價的被動收入,強化代幣在遊戲經濟中的長期需求。

NGL 代幣分配


Gold Fever 官方經濟學白皮書與鏈上數據庫(如 CryptoRank、CoinGecko)的資料顯示,NGL 作為該款黑暗幻想風格 RPG 遊戲的核心經濟代幣,其最大總供應量上限固定為 2 億枚(200,000,000 枚 NGL)。其分配結構與目前的發行狀況如下:

- 遊戲內採礦產出(Mining):43.85%(87,700,000 枚 NGL)。作為生態中佔比最大的單一資金池,專用於支持玩家在遊戲中進行資源開採、擊殺怪物、營運商業資產等 Play-to-Earn 行為的區塊產出,隨遊戲進程緩慢排放。

- 團隊、股東與顧問保留(Team, Shareholders & Advisors):20.00%(40,000,000 枚 NGL)。細分為核心開發團隊與長期股東的 15.00%,以及外部策略顧問的 5.00%。此份額設有鎖倉寬限期並遵循長期的按季線性解鎖時程。

- 早期融資與公售輪次(Fundraising & IDO):23.15%(46,300,000 枚 NGL)。涵蓋 VC 輪(10.35%)、種子輪(6.00%)、天使輪(3.80%)以及包含 Huobi Primelist 在內的公開發售與 IDO(約 3.00%),此部分的早期融資籌碼目前多已完成解鎖。

- 質押、流動性與市場行銷(Staking, Liquidity & Marketing):15.55%(31,100,000 枚 NGL)。合併了用於引導二級市場初始交易深度的質押與流動性配置(10.00%),以及專用於全球社群推廣、KOL 戰略合作與用戶獲取的行銷份額(5.55%)。

- 社群特定活動與空投(SHG/Airdrop):0.45%(900,000 枚 NGL)。屬於極少量的社群公平分發份額,主要留作早期回溯性空投或特定節日社群活動的激勵。

NGL 的總供應量固定為 2 億枚。從鏈上數據與持有分布來看,其現貨流通量已超過總供應量的五分之一(約在 4,100 萬枚左右)。需要特別留意的是,由於該遊戲目前整體處於較低度維護的休眠狀態,二級市場的 24 小時交易深度與成交量極低。儘管早期融資與團隊代幣已基本釋放或沉澱在固定地址,但受遊戲活躍度下滑、後續採礦排放進度放緩等因素影響,代幣整體的供需動能面臨較大的不確定性,投資人在評估其流動性風險時應保持審慎。

 

數據來源

關於 NGL (Gold Fever Native Gold) 的常見問題

1 枚 NGL (Gold Fever Native Gold) 現在值多少錢?
NGL (Gold Fever Native Gold) 的價格預測如何?
NGL (Gold Fever Native Gold) 的歷史最高價是多少?
NGL (Gold Fever Native Gold) 的歷史最低價是多少?
當前有多少 NGL (Gold Fever Native Gold) 在流通中?
NGL (Gold Fever Native Gold) 的市值是多少?
影響 NGL (Gold Fever Native Gold)價格的因素有哪些?
哪些因素會影響 NGL 的價格?
NGL 是一個好的投資嗎?
哪些錢包支援 NGL?
免責宣告:
價格分析與估值受多項因素影響,任何理論性預測皆無法保證代幣將達到特定價格水準。本文所提供的內容僅供參考,並不構成任何投資建議。投資者應自行進行充分研究,在做出任何財務決策前,審慎評估相關風險。
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