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CROSS (CROSS)市場數據
關於CROSS (CROSS)
什麼是CROSS (CROSS),它是如何運作的?
CROSS (CROSS) 是CROSS Protocol的原生效用代幣,這是一個旨在改變遊戲經濟的下一代區塊鏈平台。作為一個EVM兼容的Layer-1區塊鏈,CROSS使玩家能夠真正擁有他們在遊戲中的資產,無論是金幣、NFT還是稀有物品,甚至可以在不同的遊戲中進行交易。該協議使開發者能夠使用開發者友好的SDK、API和模板輕鬆地將遊戲經濟進行代幣化,從而消除了啟動區塊鏈遊戲生態系統的技術障礙。借助低交易費用、即時結算和跨遊戲資產流動性,CROSS為玩家和工作室創建了一個無縫的Web3體驗。
CROSS的核心是驅動一個去中心化且透明的遊戲生態系統,其中玩家擁有控制權。它支持網絡運營,促進智能合約部署,並為CROSS主網內的交換提供流動性。該代幣還支持治理,允許社區塑造生態系統的未來。在來自Nexon、Wemade、Kakao和LINE Games的領先遊戲和區塊鏈老兵的支持下,並由位於瑞士的Opengame Foundation運營,CROSS旨在推動Web3遊戲中的公平、可擴展和可持續增長。這使得它成為一個新的遊戲範式中的關鍵組成部分,其中自由、擁有權和互操作性是核心。
CROSS代幣何時推出?
Henry Chang,CROSS Protocol的創始人兼首席執行官(前NEXUS),領導該項目。作為韓國區塊鏈遊戲領域的老兵,他曾擔任Wemade/Wemix的首席執行官。該協議由Opengame Foundation支持,這是一家位於瑞士的非營利組織,負責監督其可持續和透明的增長。領導團隊和開發者貢獻者包括來自Nexon、Wemade、Kakao和LINE Games等頂級公司的遊戲和區塊鏈老兵。
CROSS Protocol的私募和策略輪於2024年初啟動,投資者如Blockchain Founders Fund、MarsDAO、NxGen和Stellar Foundation等參與其中。價格範圍為每枚代幣0.012美元至0.024美元,並有結構化的解鎖時間表(例如,TGE時10%,三個月的懸崖期,以及15個月的線性解鎖)。
公開銷售從2025年5月15日到5月22日,提供9600萬CROSS代幣(占10億總供應量的9.6%),價格為每枚0.10美元,與私募輪定價一致。約92%的分配已售出,未售出的代幣被銷毀以維持價值穩定。代幣於2025年7月4日分發給參與者,恰逢CROSS在主要的CEX平台如BingX上市。
CROSS 路線圖和未來里程碑
第1階段(2024年第1季度–第2季度):在非EVM區塊鏈上啟動,如Hive、Tezos、Partisia;引入Gas抽象和一鍵交換。
第2階段(2024年第3季度起):擴展到包括Arbitrum、Avalanche、BNB、Optimism、Polygon、Base和Solana,實現完整的鏈/賬戶抽象。
第3–4階段(2025年):社區參與活動、比特幣網絡集成,以及法幣接入開發。
第5–6階段:真實世界資產(RWA)集成,以及在zkCrossDAO下啟動由社區治理的鏈擴展,目標是實現數十萬用戶的覆蓋。
CROSS代幣的主要用例是什麼?
以下是$CROSS代幣的一些關鍵用途:
• 驅動遊戲經濟: CROSS使開發者能夠無縫地將遊戲內貨幣、NFT和其他資產進行代幣化。玩家可以擁有、交易並在生態系統中的不同遊戲間移動這些資產,創造一個完全互操作的Web3遊戲體驗。
• 促進交易: 作為CROSS Protocol(EVM兼容Layer 1)的原生代幣,$CROSS用於支付交易費用、推動智能合約部署,以及實現玩家和開發者之間低成本、高速度的轉賬。
• 治理和社區參與: CROSS持有者可以通過協議的治理模型參與決策過程。這包括對網絡升級、社區計劃和生態系統合作夥伴的投票,確保玩家和開發者能夠塑造平台的演進。
• 生態系統激勳: CROSS供應量的相當一部分被分配到增長解鎖池,用於資助開發者補助、玩家獎勳和社區驅動的計劃。這激勳了積極參與,並支持可持續的生態系統增長。
• DEX和錢包集成: CROSS支持在CROSSx生態系統內集成的去中心化交易所(DEX)上的流動性,並通過為遊戲玩家和開發者優化的CROSSx錢包促進資產交換。
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什麼是CROSS協議的代幣經濟學?
CROSS協議擁有固定的總供應量為10億CROSS代幣,無通脹或內部操控,旨在實現透明度和可持續性。
CROSS代幣分配
1. 成長解鎖池: 總供應量的65%預留給社群激勵、開發者獎勳、生態系統獎勳和通過可量化里程碑支持的可持續網絡增長。
2. 初始代幣分配: 綜合私人和公開銷售,2025年5月在公開回合中售出了9.6%(約9600萬)代幣;未售出代幣將被永久銷毀。
3. 生態系統運營: 預留給支持網絡基礎設施、社群互動、夥伴關係和生態系統開發計劃。
CROSS協議運行在哪個區塊鏈網絡上?
CROSS作為一個兼容EVM的Layer-1區塊鏈,專為遊戲優化,建構於BNB智能鏈(BSC)上,並通過CROSSx平台在其原生主網提供對可替代代幣(FTs)和NFT的完整支持。這一設置保證了快速、低成本的交易,並與流行的BSC錢包如MetaMask和Trust Wallet無縫兼容,理想的無摩擦入門和低燃料費的遊戲體驗。該網絡還優先考慮跨遊戲資產流動性,允許遊戲內物品和貨幣通過其集成區塊鏈工具和開發者SDK在不同遊戲間自由流動。
雖然建構於BSC上,CROSS旨在通過未來的路線圖階段擴大其互操作性,與其他EVM鏈集成並實施跨鏈功能。然而,需要注意的是,近期報告指出社群對開發者協議的擔憂,特別是最近“Ragnarok: Monster World”轉向CROSS的舉動,引發了關於透明度和聲譽風險的辯論。
如何安全存儲CROSS代幣
對於許多用戶來說,最簡單且最安全的選擇是將您的CROSS代幣安全存放在BingX平台上。BingX採用一整套安全措施,例如冷錢包存儲、2FA、資金密碼和三重驗證(密碼、Google Authenticator、短信),以保護您的資產並防止未經授權的提現。
為了更大的所有權和安全性,考慮使用非託管的BEP-20兼容錢包,如MetaMask、Trust Wallet、Ledger Nano X或SafePal。始終將您的助記詞離線備份,避免分享私鑰,並確保您使用的是正確的Binance Smart Chain網絡。為了最大程度的安全性,像Ledger或SafePal(離線存儲)這樣的硬體錢包通過將密鑰隔離於線上威脅之外,提供頂級保護。
CROSS(CROSS)是一項好的投資嗎?
CROSS(CROSS)作為Web3遊戲生態系統的基礎,提供了一個獨特的投資機會,旨在實現真正的數字擁有權。與傳統遊戲平台不同,玩家的時間、技能和遊戲內資產被鎖定在集中式伺服器中,CROSS協議通過將遊戲內貨幣、NFT和物品代幣化,在EVM兼容的Layer-1區塊鏈上,為玩家提供完全控制權。這意味著資產可以在不同遊戲和生態系統間流動,解鎖跨遊戲互操作性和現實世界的價值。憑藉其無摩擦的入門方式、低交易費和開發者友好的工具(如SDK和API),CROSS還降低了遊戲工作室啟動代幣經濟體系的門檻,推動Web2和Web3受眾的採用。
該項目的透明且去通脹的代幣經濟學進一步增強了其投資吸引力。擁有固定的10億代幣供應量,無通脹和無內部特權,CROSS促進了公平和長期的可持續性。總供應量的65%被預留於成長解鎖池中,確保社群計劃、開發者獎勳和生態系統獎勳與可量化的里程碑保持一致。由來自主要遊戲和區塊鏈公司(如Nexon、Wemade、Kakao和LINE Games)的領導人支持,CROSS位於區塊鏈創新和2000億美元遊戲產業的交匯點。這種玩家賦能、開發者簡單性和機構級領導力的結合,使CROSS成為那些尋求進一步了解去中心化遊戲經濟未來的資產。
什麼是CROSS(CROSS)以及它是如何運作的?
CROSS(CROSS)是CROSS協議的原生效用代幣,一個旨在轉變遊戲經濟的下一代區塊鏈平台。作為EVM兼容的Layer-1區塊鏈,CROSS允許玩家真正擁有他們的遊戲內資產,無論是金幣、NFT還是稀有物品,甚至可以跨遊戲進行交易。該協議允許開發者使用開發者友好的SDK、API和模板輕鬆地將遊戲經濟代幣化,消除了啟動基於區塊鏈的遊戲生態系統的技術障礙。憑藉低交易費、即時結算和跨遊戲資產流動性,CROSS為玩家和遊戲工作室創建了一個無縫的Web3體驗。
在其核心,CROSS驅動著一個去中心化且透明的遊戲生態系統,玩家掌控一切。它驅動網絡運營,促進智能合約的部署,並為CROSS 主網內的交易提供流動性。該代幣還支持治理,允許社群決定生態系統的未來。由來自Nexon、Wemade、Kakao和LINE Games的領先遊戲和區塊鏈專家支持,並由瑞士的Opengame基金會運營,CROSS旨在推動Web3遊戲的公平、可擴展和可持續增長。這使得它成為新遊戲範式中的關鍵組成部分,將自由、擁有權和互操作性作為核心。
CROSS代幣何時發行?
Henry Chang,CROSS協議(前NEXUS)的創始人兼首席執行官,領導該項目。他是韓國區塊鏈遊戲領域的資深人物,曾擔任Wemade/Wemix的首席執行官。該協議由Opengame基金會支持,這是一個位於瑞士的非營利組織,負責監督其可持續和透明的增長。領導團隊和開發貢獻者來自Nexon、Wemade、Kakao和LINE Games等頂級公司。
CROSS協議的私募和戰略輪於2024年初啟動,並吸引了Blockchain Founders Fund、MarsDAO、NxGen和Stellar Foundation等投資者的參與。價格從每個代幣0.012美元到0.024美元不等,並設有結構化的解鎖時間表(例如,TGE時10%,3個月的解鎖期,以及15個月的線性解鎖)。
公開銷售從2025年5月15日到5月22日,提供了9600萬CROSS代幣(佔10億總供應量的9.6%),每個代幣0.10美元,與私募輪的價格相同。大約92%的配額已售出,未售出的代幣將被銷毀以保持價值穩定。代幣於2025年7月4日分發給參與者,並與CROSS在主要CEX平台如BingX上市。
CROSS路線圖及未來里程碑
階段1(2024年Q1–Q2): 在非EVM區塊鏈上啟動,例如Hive、Tezos、Partisia;推出燃料費抽象化和一鍵交換。
階段2(2024年Q3及以後): 擴展至包括Arbitrum、Avalanche、BNB、Optimism、Polygon、Base和Solana,並完全實現鏈/帳號抽象化。
階段3-4(2025年): 社群參與活動、比特幣網絡整合和法幣入金開發。
階段5-6: 真實世界資產(RWA)整合和在zkCrossDAO下啟動社群治理鏈擴展,目標是達到數十萬用戶。
CROSS代幣的主要應用場景是什麼?
以下是$CROSS代幣的一些主要用途:
• 支持遊戲經濟: CROSS使開發者能夠無縫地將遊戲內貨幣、NFT和其他資產代幣化。玩家可以擁有、交易並在生態系統內的不同遊戲之間移動這些資產,創造一個完全互操作的Web3遊戲體驗。
• 促進交易: 作為CROSS協議(兼容EVM的Layer 1)的原生代幣,$CROSS用於支付交易費、支持智能合約的部署並實現低成本、高速度的玩家與開發者之間的轉賬。
• 治理與社群參與: CROSS持有者可以通過協議的治理模型參與決策,包括對網絡升級、社群計劃和生態系統夥伴關係的投票,確保玩家和開發者共同塑造平台的未來。
• 生態系統激勵: CROSS供應量的相當一部分被分配給成長解鎖池,用於資助開發者獎勳、玩家獎勳和社群驅動的計劃。這激勵了積極參與並支持可持續的生態系統增長。
• DEX和錢包整合: CROSS支持在集成的去中心化交易所(DEX)內提供流動性,並通過CROSSx錢包促進資產交換,該錢包經過優化,專為玩家和開發者設計。
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